Hallo,
ich betreibe seit Jahren einen VMware Server 1.x.x unter Linux (Suse), begonnen habe ich Ende der 90'er Jahre mit der Workstation 3.x und 4.x.
Da ich neue Hardware bekommen habe, hatte ich die Idee, es mal wieder mit der Workstation / dem Player zu versuchen.
GROBER ... GROBER FEHLER!
Es funktionierte zwar alles auf Anhieb, aber die Performance bei gleichzeitigem Betrieb von 5 - 10 VMs, und das trotz ALLER bekannten Tuningmaßnahmen, war unterirdisch.
Nun habe ich wieder den Server 1.x.x (1.0.10) aufgesetzt und siehe da, Performance absolut Klasse. Der Server hat zwar seine Probleme bei der Installation unter Linux (Suse 11.1 Kernel 2.27.45-0.1-default), die sich aber mit den bekannten Patches schnell lösen lassen. Ein Nachteil bleibt - es gibt nur USB 1.1. Ein Vorteil - man hat das MUI.
Fazit: Lieber den VMware Server 1.x.x als die Workstation / Player verwenden (zumindest unter Linux - wie das bei Win aussieht, kann ich nicht sagen).
edit: Der Grund dieser riesigen Unterschiede scheint das viel bessere Speichermanagement des Server zu sein. Der Server scheint wirklich, gleiche Speicherseiten verschiedener VMs nur einmal im RAM vorzuhalten bzw. nicht benötigten RAM einer VM wieder freizugeben, die Workstation optimiert den Speicher wohl kaum. Diese Optimierung kann man im MUI gut beobachten.
Die Foren-SW läuft ohne erkennbare Probleme. Sollte doch etwas nicht funktionieren, bitte gerne hier jederzeit melden und wir kümmern uns zeitnah darum. Danke!
Performance Workstation / Player gegenüber Server 1.x.x
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Dayworker
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Ulli hatte doch mal nen Thread eröffnet, der sich um das Anlegen der *.vmem-Datei drehte. Siehe wer hat VMserver 2.0.2 auf einem 64bit Linux host ? und beide Server sind eher mit Player2.5 und WS6.5.X verwandt.
Ich glaube daher eher, daß deine angesprochenen Optimierungen nur nicht mehr seit Player3 bzw WS7 greifen. Dort wurde sehr viel geändert und das fängt ja im Prinzip schon mit der Anzahl von v.CPUs pro VM an (max 2 v.CPU pro VMserver-VM, aber 4 v.CPUs bei Player3 und WS7).
Ich glaube daher eher, daß deine angesprochenen Optimierungen nur nicht mehr seit Player3 bzw WS7 greifen. Dort wurde sehr viel geändert und das fängt ja im Prinzip schon mit der Anzahl von v.CPUs pro VM an (max 2 v.CPU pro VMserver-VM, aber 4 v.CPUs bei Player3 und WS7).
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