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Win98SE Grafikprobleme

Verfasst: 19.02.2010, 20:39
von Hadesengel
Kann mir bitte jemand eine Schritt für Schritt Anleitung geben, wie ich den VMWare SVGA Adapter einstellen muss? Ich bin am verzweifeln. Die VMWare Tools sind installiert und der SVGA II Adapter wird auch erkannt. Sämtliche Auflösungen funktionieren ebenfalls einwandfrei, allerdings kann ich nur 32Bit Truecolor auswählen. Schalte ich um auf 256 Farben, was für meine alten Spiele benötigt wird, passiert das, was im Anhang1 zu sehen ist und der Virtuelle PC reagiert auf keine Befehle mehr. 16Bit Farbtiefe kann ich gar nicht auswählen.

Falls es relevant ist: Host-System ist Vista Home Premium x64

EDIT: Kann keine Anhänge hinzufügen... zu sehen wäre gewesen, dass in der Bildschirmmitte ein Rechteckiger Grafikfehler entsteht, ungefähr die größe einer Hinweisbox.

EDIT2: Habe herausgefunden, dass ich die 3D-Beschleunigung in den VMWare Settings ausschalten muss, um 256 Farben zu aktivieren. Dennoch kann ich immer noch keine 16 Bit Farbtiefe einstellen.

Und noch ein EDIT: Bei Auflösungen, die kleiner als 640 x 480 sind, streikt der Virtuelle PC auch.

Verfasst: 19.02.2010, 21:39
von Dayworker
Das hier keine Anhänge mehr gehen, wurde hier schon mehrfach gepostet und wir können daran auch nichts ändern. Den Grund dafür hatte Ulli aka "continuum" unter anderem im Thread Ankündigungen: ... hier kann man files hochladen genannt. ;)

Welche Auflösungen und Farbtiefen vorhanden sind, unterscheidet sich anscheinend auch nach dem voreingestellten Grafikspeicher in der VM. Dazu gibt es sicher auch einen VMX-Eintrag, such dazu mal auf Ulli's Seite http://sanbarrow.com danach.

[edit]
Mir fällt grad bei einem anderen VMware-Produkt auf, daß es auch abhängig vom Gast-OS ist. Anscheinend ist dabei wirklich nicht alles möglich oder ich hake auch an derselben Stelle. Das sowas bei den Seitenverhältnissen und den entsprechenden Auflösungen der Fall ist, wußte ich ja schon. Allerdings wolltest du doch nur 256 Farben haben, die hast du doch jetzt auch und zum Spielen eignen sich VMs auch nur begrenzt. :lol:

Verfasst: 19.02.2010, 21:55
von Hadesengel
Tja, das Problem ist nun, dass das Spiel zwar läuft, aber extrem langsam. Ich hatte es vorher mit VirtualPC versucht. Dort läuft das Spiel ebenfalls, sogar auf einer annehmbaren Geschwindigkeit, aber dort habe ich den Ton nicht annehmbar hinbekommen (emulierter SB16, nur gekratze bei den SFX und total verzerrte instrumente bei den MIDIs). Scheint so, als müsste ich ohne das Spiel auskommen...

Falls jemand noch Vorschläge für mich hat oder versuchen will es irgenwie hinzukriegen, es handelt sich um das freeware-Rollenspiel "Im Schatten der Macht".
Ich habe ja schon viel gebastelt. Auf nem x64 lässt es sich nicht installieren, da hab ich meinen Laptop zur Hand genommen und es auf XP installiert. Daraufhin ein wenig an einer der EXEs gebastelt (mit dem popeligen Editor), um die Abfrage auf Win95 oder 98 zu umgehen, doch dann mosert das Spiel rum, ich hätte zu wenig RAM (was nicht stimmt.) Die entsprechende Abfrage konnte ich ohne ein vernünftiges Programm nicht aufspüren.

Das Spiel hat mir früher immer viel Spaß gemacht, und es wäre schade, wenn es keine Möglichkeit für mich gibt, es zu spielen...

Das Spiel, welches 256 Farben benötigt läuft zumindest. Immerhin etwas ^^

Verfasst: 19.02.2010, 22:19
von Dayworker
Das Rumpopeln an der EXE kannst du dir bei jedem Windows sparen. Ein Rechtsklick auf die EXE-Datei | Eigenschaften | Reiter "Kompatibilität" eröffnet dir weitere Möglichkeiten.
Auch VMware bekommt die Tonausgabe innerhalb einer VM nicht immer hin. Mit Linux als Host wird es unabhängig vom Gast-OS meistens garnix, da die VM dann kein vollständigen Zugriff auf das Host-Audiodevice bekommt. Mit einem Win-Host lassen sich zumindest Musik und SFX entlocken, von Hifi oder verzerrungsfreien Klang ist das aber immer noch meilenweit entfernt. Die besten Ergebnisse erhältst du dabei, wenn Host & Gast nur eine geringe CPU-Auslastung aufweisen und du eine Energieeinstellung mit maximaler CPU-Leistung aktivierst.

Verfasst: 19.02.2010, 22:56
von Hadesengel
Also der Ton ist bei VMWare bisher kein Problem. Klar, dass mein Host von der Qualität her um längen besser ist, aber für meine Ansprüche reicht es völlig. Nur wenn ich eine Taste drücke und die Reaktion erst mit einer Sekunde Verzögerung erfolgt, ist das genannte Spiel unspielbar.
Zur Not muss ich mir doch ein physisches altes System zusammenbasteln...

Das mit der Kompatibilität hab ich ja schon alles durch, nix gebracht. Von daher musste ich schon ein paar Schritte weiter gehen. Das Spiel ist im Grunde sehr Editier-freundlich, insbesondere was die Savegames angeht.

Verfasst: 20.02.2010, 01:06
von UrsDerBär
Wie läuft den Windows ohne das Spiel? Auch schon lahm oder zackig? Was ist ausgelastet? CPU? Bis jetzt hatte ich mit alten Spielen nämlich keine Probleme. Aber war auch nix ultragrafikfressendes dabei...

Mit dem genannten Kompatibilitätsmodus kriegst unter XP/W7 32bit (64 keine Erfahrung) schon ziemlich viel zum laufen. Am besten die Installation schon im Kompatibilitätsmodus laufen lassen, dann sind die chancen am grössten.

Verfasst: 20.02.2010, 22:46
von Hadesengel
Windows selbst läuft wunderbar. Auch mit anderen Spielen, z.B. Battle Isle 3. Nur dieses eine Spiel läuft selbst auf minimalen Grafikeinstellungen und mit abgeschaltetem Sound noch extrem langsam. Sobald das Spiel aus der Dos-Konsole in den Vollbild-Modus wechselt, schnellt die CPU-Auslastung des zugewiesenen Cores auf 100%. Wenn das Spiel minimiert wird, sofort wieder runter. (Obwohl das Spiel im Hintergrund nicht pausiert.) Daher schließe ich mal ganz stark auf irgendwas mit der Grafik. CPU auslastung liegt ansonsten bei 5-10%. Host bzw. <5% Gast (auch bei minimiertem Spiel). Die Videos, die bei Battle Isle 3 abgespielt werden, laufen jedoch wunderbar auf höheren Auflösungen (800x600, 1024x768). Im Schatten der Macht unterstützt nur 320x240, also runterschrauben ist nicht mehr drin. raufschrauben kann man aber auch nicht. ^^

Die Installation ist ein Self-Extracting Archive, also keine echte Installation mit Registry-Einträgen o.ä.. Das Spiel selbst prüft auf Win95/98 und bricht ab, falls diese nicht gefunden werden. Danach wird noch der Arbeitsspeicher geprüft, und abgebrochen, falls dieser zu klein ist. Mein Problem ist, er ist wohl zu groß mit 6GB.

Falls es hier erlaubt ist, kann ich einen Link zu dem Spiel einstellen. Ist schließlich Freeware. Dann könnte man sehen, ob das Problem nur bei mir Auftritt.

Verfasst: 20.02.2010, 23:04
von e-e-e
Hallo,

6GB RAM in einer Win98-VM ist aber SEHR gewagt. Ich habe meinen Win98-VMs meist 512MB verpasst. Probier' das mal bitte so aus. Das Spiel kannst Du ja auch verlinken, ich schau mir das dann mal bei Gelegenheit an.

Verfasst: 20.02.2010, 23:23
von Hadesengel
Nein, der Host hat 6GB, daher muss ich das Spiel ja auf dem Gast installieren. Diesem sind nur die empfohlenen 256 MB zugewiesen. Nur nutzt im Host der Kompatibilitätsmodus nichts, wenn das Spiel mit den 6 GB nicht klarkommt.

Link zum Spiel: http://www.spieleportal.de/gratisgames/gratisgame_anzeigen.php?id=1097

oder ohne die blöde Werbung auf der Seite via Rapidshare: http://rapidshare.com/files/353498517/isdm.exe

Verfasst: 21.02.2010, 12:16
von Dayworker
VMware hat nicht alle Bildschirmauflösungen in seine VM-Hardware integriert und für Windows sind 640x480 das Minimum, alles darunter läßt sich wahrscheinlich nur im Textmode ansteuern.

Verfasst: 21.02.2010, 14:29
von Hadesengel
Dann kann man da wohl leider nichts machen.
Mittlererweile habe ich aber ein weiteres Problem: Command&Conquer 2: Alarmstufe Rot gibt immer aus: "Kann primären Videopuffer nicht finden" und bricht den Start ab. kann man das wenigstens umgehen? (Ansonsten muss ich die grafisch abgespeckt DOS-Version via DosBox zocken...)

Desweiteren kann ich mit aktivierter 3D-Beschleunigung nicht höher als 16 Farben schalten, ohne dass der Gast beim hochfahren abschmiert. Die anderen Wahlmöglichkeiten wären 256 und 16Bit, (32Bit ist bei 3d-Beschleunigung anscheinend nicht verfügbar), Aber nach dem notwendigen Neustart zum übernehmen der Änderungen schmiert der Gast ab, und beim nächsten Start steht er wieder auf 16 Farben.

Verfasst: 21.02.2010, 16:11
von Dayworker
Virtualisierung ohne entsprechende Anpassung wie bei DosBox eignet sich nur bedingt zum Zocken, daß ist nichts neues und wird sich wohl auch nicht mehr ändern.
Das nächste Problem mit einer neuen CPU lauert in deren wesentlich höherer Taktfrequenz, dadurch läuft ältere Software meist wesentlich zu schnell. Ich hab mal probiert meine alten Wingcommander4-CDs (6Stück, die Bezeichnung Diskjockey ist zutreffend) zu reaktivieren und war selbst auf einem P3-450 deshalb gescheitert. Die 0.9sec reichten für den Kilrathi-Gegner aus, um mich zu pulverisieren...

Verfasst: 21.02.2010, 16:19
von Hadesengel
DosBox spielt sich bei mir sehr gut, nachdem ich in der config herumgebastelt habe. Nur gibt es ja von C&C2 auch eine Windows-Version. Diese würde ich lieber spielen, da sie höhere Auflösungen bietet. Aber wie bereits erwähnt, findet das Spiel in VMWare keinen Videobuffer und startet deshalb nicht.

Und das mit den 16 Farben unter Win98 bei eingeschalteter 3D-Beschleunigung ist ja wahrscheinlich auch nicht gewollt. Wie kann ich dieses Problem denn korrigieren?

Dennoch schon einmal ein Danke für die Geduld mit mir ^^

Verfasst: 21.02.2010, 16:20
von UrsDerBär
Ist man eventuell mit einem Mac + Parallels erfolgreicher? Immerhin funzt da grafiktechnisch deutlich mehr als bei Windows + VmWare. Wäre doch mal nen versuch wert?

Das aber CPU gleich auf 100% schwappt und es vorher normal ist, deutet schon auf massig 'unsupported' hin.

Bei Command & Conquer: Die gibts doch grad aktuell umsonst zum Download beim Hersteller. Problemlos lauffähig auf XP. Vielleicht klappt damit? Die älteren wollten ja auch unter XP nie so richtig gscheit laufen. auch nicht im Kompatibilitätsmodus wirklich zufriedenstellend.

Link: http://www.commandandconquer.com/classic

Verfasst: 21.02.2010, 16:38
von stefan.becker
Was soll denn bei Parallels bitteschön besser sein?

Alle VM-3D-Lösungen sind halbgare Krücken, mit denen manches geht und das meiste eben nicht.

VMWARE ist mit Aero-Unterstützung schon ganz weit vorne in diesem Bereich.

Zum Spielen kann man unter Linux für einige Spiele Cedega/WINE/Crossover Games nehmen. Ansonsten nimmt man Dual Boot.

Verfasst: 21.02.2010, 16:53
von UrsDerBär
Nun, das meiste was mit Windows zu tun hat und speziell ist, läuft eben auch in Paralles sehr häufig ziemlich gut. Ein paar Kumpels haben nur Mac's und die lassen darin so gut wie alles laufen was ihr Mac ned gscheit kann. Der eine ist programmierer und lässt komplette Windows-Umgebungen/Netzwerke + Visual Studio usw. darin laufen.
BluRay, AnyDVD, alten Windows-Krempel usw. ist alles kein prob. Ganze Bauteilgruppen in 3D-CAD muss man wohl auch ned erwarten, aber Aero ging meines Wissens als erstes unter Parallels sehr gut. ;)

Plappere aber auch nur von den Kumpels nach, selber habe ich keine Macs. Aber wens mit VmWare nicht klappt, warum nicht was anderes ausprobieren?

Im übrigen ist Dual Boot auch nur bedingt geeignet mit neuerer Hardware.

Verfasst: 21.02.2010, 16:53
von Dayworker
Der Dualboot hilft leider nur begrenzt bei einem Host mit mehr als 1GB installiertem Arbeitsspeicher. Viele ältere Spiele kommen mit sowenig RAM schon nicht klar und bei den uralten DOS-Games sind selbst nur 64MB bereits zuviel.

Parallel's WS könnte dort einen Ausweg bieten. Wenn man den gewillt ist, neben einem Rechner mit 55x0-Chipsatz auch in entsprechende 55XX-CPUs und nVidia Quadro-Graka zu investieren. Bei dem Aufwand lohnt sich aber keine DOS-Game. :P

Stefan hat ansonsten Recht. Aero ist schon weit mehr, was andere Virtualisierer leisten. Aus Performancegründen innerhalb der VM würde ich trotzdem immer darauf verzichten...

Verfasst: 21.02.2010, 17:30
von stefan.becker
Wie bereits geschrieben: Für DOS Spiele ist DosBox eine gute Lösung, für manche Windows Spiele eben halt Windows Kompatibilitätsmodus oder WINE/Cedega.

Ansonsten eben halt Alteisen oder neue Spiele.

@dayworker: Also Aero in der VM finde ich erstaunlich performant. Und meine Grafikkarte ist ne Nvidia 7100, also nichts besonders gutes.

Verfasst: 21.02.2010, 17:40
von Dayworker
Also ich hatte die RC von W7 im Test und war nicht so begeistert. Lag vielleicht auch am G965-Chipsatz des Hosts.

Verfasst: 21.02.2010, 18:52
von Hadesengel
Mit dem im C&C Link verlinkten Setup Manager klappt endlich auch die Installation unter Vista x64. Dank dem beigefügten Patch läufts dann auch im Kompatibilitätsmodus. Danke ^^

Verfasst: 21.02.2010, 19:51
von UrsDerBär
Hadesengel hat geschrieben:Mit dem im C&C Link verlinkten Setup Manager klappt endlich auch die Installation unter Vista x64. Dank dem beigefügten Patch läufts dann auch im Kompatibilitätsmodus. Danke ^^

Netter Zug von den Jungs gelle. Auch wenn glaub ne alle netten Erweiterungen dabei sind. aber hab da eh schon alles in doppelter und teilweise dreifacher Ausführung. Fan erster Stunde. :lol:

Kleiner OT am Rande: Wenn jemand irgendwo Sole Survivor aus vernünftiger Quelle weiss, bitte PN. ;)