Mein System:
Opensuse 11.2 x64 mit aktuellem kernel
aktuelle suse / gnome distro version
Graka: nvidia 8800gt / aktueller nvidia treiber
4gb ram + amd x2 6000 cpu
Auf dieses System habe ich mir vor ein paar Tagen VM Workstation 7 (64bit) für Linux installiert.
Dort habe ich mir dann ein WindowsXP Gast system installiert mit allen updates und Treibern.
Ebenfalls habe ich die 3d beschleunigung aktiviert für ein Online Spiel Eve-Online.
Und natürlich die VMware Tools installiert.
Soweit so gut und alles perfekt bis hier ....
Nun zum problem:
Wenn ich das Spiel EveOnline starte habe ich den 3d Texturen einen blaustich, bzw die farben sind verfälscht oder nicht richtig übersetzt. (das spiel nutzt übrigens directx9c)
Das lustige ist dabei, wenn ich genau die gleiche VM WindowsXP als Gastsystem unter Windows7 mit VMware Workstation7 starte, werden dort die Farben alle richrig angezeigt.
Es muss also irgendein Problem der Farbumsetzung unter 3d in Linux zu bestehen.
Hier ein bsp:
So sieht es aus wenn Linux das Hostsystem ist (Man sieht einen Blauen schatten und ein sehr weisses gesicht)
Und so sieht es richtg aus wenn es unter windows7 als hostsystem gestarte wird.
Der WindowsXP Desktop im Guest system steht übrigens aus 32bit
Das Spiel selber benutzt (glaube ich) 24bit
Mein Suse Gnome Linux Desktop steht auf 24bit.
Hat jemand eine Idee wie ich das fixen kann bzw die Farben korregieren kann?
Oder wo ich den Fehler evtl. genauer lokalisieren kann?
Danke euch im voraus und grüsse
Lights
